Svatko ponekad želi ispružiti mozak, razmisliti o nečemu, a što bi moglo biti bolje od zagonetki, istodobno se igrate i trenirate mozak, jer dobro rasterećuje stres nakon napornog dana. Ne zagonetke u kojima skupljate kutiju s neobičnom figurom, već one koje vas tjeraju na razmišljanje. Predmeti zbog kojih gledate na sve iz drugačije perspektive, zbog čega razumijete svijet, nisu uvijek onakvi kako izgledaju. Možete učiniti da djeca uvježbavaju njihovo razmišljanje, fleksibilnost uma itd. Prvi sam vidio ovu slagalicu na web stranici instructables, želio bih podijeliti njezinu kreaciju s vama. Ova jednostavna slagalica izrađena je od metala, mesinga i drveta. Krajevi nisu uklonjivi, prsten nije uklonjiv i nema optičke iluzije. Uz nekoliko alata, koristeći drvo i par metalnih šipki, možete napraviti ovu jednostavnu puzzle igru da iznenadite svoje prijatelje i obitelj.
Alati / Materijali
1. Ručna bušilica
2. bušilica 3,5 cm
3. Kompas
4. Brusni disk
5. Ručna pila
6. Dva komada s ploče
7,3,5 cm metalna šipka (4 komada)
8. 6 mm neodim magneti
9.3,5 cm mesingasti prsten
10. Epoksi
11. Lak za namještaja
Korak 1: Oblikujte drveni dio
Autor je izrezao krug od komada drva debljine 1,2 cm. Koristio je tračnu pilu, možete koristiti jednostavnu pilu. Primjećujući središte, pomoću kompasa je nacrtao krug promjera 9 cm. Pomoću tračne pile izrezao sam krug veći od oznake koju je napravio kompas (približno 0,3 cm). Potom je zaobio rubove, uklonivši višak materijala s diskom ili brusnom trakom.
2. korak: izbušite tri rupe
Kompasom je nacrtao novi krug polumjera 7,5-8 cm i krug podijelio na 3 dijela i izbušio ih. Izbušite rupe što dublje, ali ne kroz i kroz.
Korak 3: Izrežite šipke
Pomoću brusilice ili kutne brusilice on reže štap tako da su tri dijela dugačka 5 cm (3 šipke) i jedan 4,5 cm (ovo je središnja šipka, trebala bi biti kraća od ostalih). Uz pomoć brusilice ili alata za brušenje diska, autor uklanja škver koji je nastao rezanjem štapa.
4. korak: Izbušite središnju rupu
Središnja jezgra je jezgra ove zagonetke. Autor je izbušio jednu rupu dovoljno duboku da se magnet poravna. To će biti ono što drži središnju šipku, čineći je stabilnijom. Zatim izbuši još jednu središnju rupu što dublje, ali ne kroz i kroz.Zatim ravno 3,5 cm ravno, poravnaće dno ove rupe. To će omogućiti da središnja osovina klizne koliko je to moguće i osigurati zazor za mesingani prsten.
Korak 5: Zaokružite rubove
Pomoću usmjerivača, autor dodaje malu zaobljenost rubovima svakog kruga. Možete učiniti bilo što da im pružite ljepši izgled. Možete crtati, izrezati, zalijepiti i tako dalje.
Korak 6: Brušenje i bojanje
Autor je dobro polirao kotače, izgladio sve izbočine. Zatim je stavio diskove na nokte (nije ih vozio unutra) i nanio lak za namještaj
Korak 7: Završna skupština
Koristeći epoksid koji se brzo suši, autor je ubacio magnet u odgovarajuću rupu. Ostavio je da se osuši nekoliko sati (može se upotrijebiti ljepilo) kako ga pomična središnja šipka ne bi povukla na svoje mjesto nakon završetka montaže. Zatim je zalijepio sve ostale šipke i ostavio ih da se osuše nekoliko sati.
8. korak: Kako djeluje?
Možda ste već shvatili kako to funkcionira. Ali samo da objasnim, sve je krajnje jednostavno, prsten na srednjoj šipki i šipka se pomiče, spustite šipku i nabavite prsten. Ovo je zanimljiva zagonetka koja će dugo voljeti vaše voljene ili bilo koju drugu osobu. To je sve, hvala na gledanju, sviđa nam se (molim) nadam se da ste uživali.