Impresioniran borbom malog robota Wall-i sa svojom braćom u istoimenom crtanom filmu, majstor je odlučio napraviti mali PC u obliku neustrašivog junaka.
Majstoru je trebalo 18 dana da napravi sustav. Za izradu osobnih računala, slijedeće
Alati i materijali:
- matična ploča Intel D945GCLF;
-DVD-ROM;
-Hard disk;
-Opskrba energijom;
-Dyuralyuminy;
-Mašina za bušenje;
- Tokarilica;
-Glodalica;
-USHM;
-Drel;
-Shtangentsirkul;
-Marker;
-Tsirkul;
- Električna slagalica;
-Krepezh;
-Plinski plamenik;
-Aluminijski ugao;
- kiti;
-Gruntovka;
-Pruzhina;
-magnesium;
-Tiski;
- kopče;
Priključci za antene
- Papirna vrpca;
-Colors;
seeing-;
- Orgsteklo;
-Gubka;
- četka;
-Maketnaya odbora;
-Svetodiody;
-Rezistory;
-USB konektor;
-Skotch;
pisača;
-Kley;
Prvi korak: koncept
Kao što je zamislio majstor, slučaj ne bi trebao biti velik. Prema tome, oprema bi trebala biti malih dimenzija. Izbor glavnog računala usredotočio se na faktor oblika Mini-ITX matične ploče Intel D945GCLF matične ploče. Sa svojom skromnom veličinom, ploča je prilično pogodna za surfanje Internetom, gledanje filmova, pa čak i igara. Prema majstoru, čak je i "Stalker" na minimalnoj plaći
Glavni su parametri definirani i možete započeti s proizvodnjom Wall-i.
Drugi korak: Kotači
Za kotače majstor je koristio 20 mm duralumin. Označi, buši u krugu, izrezuje.
Uključuje strug.
Da bi dao sličnosti, majstor je ispisao predloške na pravoj skali i na kotačima je uklesao odgovarajuće crteže.
Treći korak: Pojedinosti o šasiji
Kotači su spremni i sada trebate napraviti dijelove šasije.
Izrežite i brusite potporne grede. Da bi se olakšala težina, glodalica vrši izbor metala bez narušavanja čvrstoće dijela.
Okreće potporne valjke i dijelove za ugradnju.
Stvara zatezač staze.
Okreće osovine i potporne valjke.
Majstor izrađuje kamione od aluminijske trake. Rezati željeni broj pruga. I obrađuje ih na glodalici. Izmjenjuje datoteku.
Spremne tračnice pričvršćuju se na aluminijsku traku.
Instalira se na kućište.
Izrađuje nosač za montažu. Nosač povezuje staze zajedno i služi kao oslonac za kućište. Tehnologija izrade ista je, označavanje, bušenje, rezanje, obrada.
Izrađuje kočione cipele
i detalje njihovog pričvršćivanja.
Treći korak: Slikarstvo
Šasija je spremna. Ostaje brusiti glave montažnih vijaka, kita i premazati zemljom.
Nakon sušenja, tlo oboji šasiju.
Četvrti korak: Slučaj
Počinje praviti slučaj. Važno je uzeti u obzir veličinu instalirane opreme.
Izrežite listove bočnih zidova tijela i obradite snop na glodalici.
U dva lista čini proreze za ruke robota.
Udubljenje utora na zavoju. Zatim zagrijava metal i savija se.
Dijelovi kućišta pričvršćeni su kutom, a zatim polirani izvana.
Isprobavanje šasije do šasije.
Čini prednji zid tijela.
Od lima duralumina, ugla i šipke izrađuje se zglobni poklopac.
Izrađuje utor i zalijepi neodim-magnet. Magnet se zalijepi za pričvrsni vijak. Sad poklopac neće pasti.
Peti korak: Ruke
Ruke robota su pokretne. U slučaju je majstor napravio prorez, a kako bi mu se ruke pomicale, naoštrio je vodič.
Ramena se sastoji od šalice, opruge i vijka. Zbog proljeća stvara se sila i ruke se ne kreću spontano. Između šalice i tijela majstor je ugradio brtvu koja štiti površinu od ogrebotina.
Na stranama šalice majstor je izbušio rupe i prerezao konac. Pomoću vijaka pričvršćuje se vilica na šalicu, a vijci igraju ulogu osi. Majstor pričvršćuje aluminijski profil na čep.
S druge strane profila, majstor pričvršćuje prednji dio ruke.
Ruka je također opružena. Majstor pravi kreker od kaprona.
Duž osi postavlja se i opruga na pričvrsni vijak.
Izrađuje i učvršćuje prste.
Korak šesti: glava
Glava robota sastoji se od dvije polovice. Da bi napravio glavu, majstor izrezuje dvije identične ploče.
Zatim izrađuje predložak i istodobno obriše obraze.
Ploče za savijanje. Majstor šava izrađuje iznutra. Pričvrstite dio vijcima i aluminijsku ploču.
U obrazima čini rupe za oči.
Povezuje polovice nosačem. Unutar su ugrađeni vijak s oprugom.
Evo ispada robot.
Sedmi korak: stražnji dio glave
Napravi stražnjicu. Ona izvodi čisto dekorativni karakter. Da bi robot bio sličan originalu, ugrađuje dva antenska konektora.
Povezuje kabelske konektore.
Osmi korak: Mount
Čini goru. Nosač povezuje glavu i tijelo.
Korak devet: Slikanje
Put pukotine. Poliranje. Boje. Futrola je obojena u boju "Ocher", glava je "Metalik".
Crtanje crteža na rukama.
Da bi nekim elementima dao boju hrđe, majstor miješa boje trešnje, crvene, smeđe, crne, karmine i kroma.
Glava je na kraju obojena mješavinom plavo-sive i srebrne ribe.
Mrlja slučaj.
Truckee je obojen čekićem srebrne boje. Ova boja, kada se osuši, povećava se volumen i površina je blago reljefna.
Na prednjem poklopcu je natpis.
Otvorite lakom.
Korak deseti: Oči
Sočiva od pleksiglasa.
Stvara nosač objektiva.
Korak jedanaesti: svjetlosna indikacija i gumbi
Na ploči ploče sastavlja LED ploču i ugrađuje USB priključak.
Ispisuje oznaku na tintnom pisaču. Indikacija će pokazati napunjenost baterije, a sunce će raditi na tvrdom disku.
Izrađuje i postavlja gumbe za uključivanje i ponovno pokretanje računala.
Dvanaesti korak: Napravite računalo
Za postavljanje dijelova računala, majstor pravi takav stalak.
Osigurava pogon. Mora biti pravilno postavljen okomito tako da padne u nišu ploče.
Instalira matičnu ploču i tvrdi disk.
Rastavlja napajanje i instalira ga u zasebni odjeljak.
Korak 13: Makeover očiju
Zbog male veličine, oči su izgubile u izražajnosti i sličnosti izvorniku.
Majstor je morao prepraviti oči.
Sad je sve spremno.