Autor Instructables pod nadimkom cparedes2302 gradi modele zrakoplova, koji uključuju puno finog rada s drvom. Kako bi usavršio svoje vještine u proizvodnji drvenih dijelova složenog oblika, on je, primjerom video blogera pod nadimkom 3TYEAR, izradio model švicarskog noža od štapića sladoleda. Ako je KDPV malo defokusiran, bit će vrlo sličan stvarnom!
Kako bi se rekreirao u drvetu, majstor je odlučio nožem obraditi model Victorinox Mountaineer koji koristi. Usporedite to s izgledom:
Nakon što smo pogledali predmete potrebne za proizvodnju zajedno sastavljeni domaći, naći ćete spremne bočne zakrpe od pravog noža. Vjerojatno slomljena, lažna ili oboje. Ako se to smatra varanjem, onda sasvim malo. Ipak, većinu detalja koje je dao2302 sam je napravio. Na kraju, domaći proizvodi u gotovim zgradama su normalni.
Ovdje vidimo da neki od drvenih dijelova neće biti izrađeni od štapića od sladoleda. Prazno za "čepić" treba postati drveni mozga, a izvrsne sjekire izići će od bambusovih štapića.
Ma koliko iskusan majstor, koristeći samo zube, neće moći učiniti tako lijepu stvar. Ali najjednostavniji alati - lako i prirodno, u svakom slučaju izvana izgleda tako:
Majstor prima praznine za sve „noževe“, najprije označi sve sladoledne štapove prema veličini bočne obloge:
Odvajajući višak od štapa, on dobiva dva dijela: stvarnu pripremu "oštrice" i "uboda":
"Stup" je također koristan - kao predložak za utvrđivanje položaja rupe ispod osi. Samo jedan pokret kompasa - i evo što se dogodilo:
Gubitak leži s njim s razlogom. Budući da je usmjerena na sredinu kruga, pomoći će vam da se točka od predloška prenese na sve radne dijelove.
Oblik lopatica pravog švicarskog noža cporedes2302 prenosi se na obrađivač kako slijedi:
Primjeri gotovih "noževa":
Važno ih je natopiti pijeskom tako da izgledaju samo oštro, ali ne i stvarno. Prilikom označavanja "noževa" ne smije se zaboraviti na čepove. Bolje je ne napraviti udubljenje za produžetak, kao na stvarnoj oštrici - ono će se brzo izbrisati, umjesto toga, "noževi" mogu biti lagano izbočeni.
Svako sljedeće oštricu majstor isječe kombinirajući se s prvim na vremenskoj osi:
Gledajući ih kako se vrte:
Označava drveni mozga - prazno od budućeg "čepa":
I počinje rezati:
Zatim čini dio koji će se držati na osi, zajedno s "noževima", ravnim:
Pilku također označava ovo:
rezovi:
Za „škare“ uzima dva napuha sa dva zalijepljena štapa da se negdje dobije dvostruka debljina, a jedan negdje:
Ovaj komad dvostruke debljine stajat će "škare" kada se povuku:
Kuka je iste debljine:
Dva "otvarača" i "ravna šla":
Majstor slaže u nizu sve detalje plus brtve iz krute folije redoslijedom kojim će biti smješteni u rasporedu:
Potrebna su dva brtvila kako ljepilo koje drži osovine ne pada na drvene dijelove, zbog čega se mogu prestati okretati. Treće olakšava produljenje „škara“. Majstor pravi rupe za sjekire tako velike da se malo zakreću. Skupština počinje ...
... nastavlja ...
... i završava.
Zapamtite: izgled se razlikuje od igračke po tome što, prvo, ne zadovoljava sigurnosne zahtjeve za igračke, i drugo, nema marginu sigurnosti svojstvenu čak i najjeftinijim igračkama. Pokušaj igranja s njim vrlo brzo će se raspasti. Pažljivo postupajte s izgledom i on će trajati dugo.