Došlo je vrijeme u kojem se ne samo električni alat naziva bušač, već i uređaj za bilježenje informacija na probušene vrpce (ne čelično pocinčano, već papir - takav medij za pohranu) ili probušene kartice. Danas se proizvode i glazbene kutije koje rade na ubodnim vrpcama (zajedno s pletećim strojevima koji koriste perforirane kartice). Autor Instructables pod nadimkom pashiran razvio je i proizveo bušiti za trake takvih kutija.
Sama kutije izgledaju dolje, dizajnirane su za ručno punjenje traka.
Majstoru je bilo prilično teško razumjeti strukturu MIDI formata, ali pokazalo se da je dalje ove stranice Postoje gotove predloške u DXF formatu. Ispisujete, stavljate probušene vrpce, dodajete i slušate. Samo točke u tim datotekama nisu poredane po redoslijedu (prilikom ispisa je sve isto), pa ih trebate sortirati metodom mjehurića (oni to prenose na satovima informatike u školi) prema koordinati X, a zatim ih poredati redoslijedom kojim bi trebali igrati , Ali to je lakše od raščlanjivanja MIDI datoteke.
Kako bi osigurao da će ova metoda dati rezultat, majstor je napravio jednostavan dizajn koji svira melodiju iz igre Mario koristeći točke koje su izvučene iz DXF datoteke. I ona je zaradila.
Program napisan za ovaj intermedijar domaći, velik dio potrebnog već se može obaviti, samo trebate dodati njemu funkcije upravljanja elektromotorima koji pokreću pogon. Oni će zauzvrat raztegnuti vrpcu u jednoj koordinati, prebaciti glavu preko druge i probušiti rupe. Ali sve to treba smjestiti negdje zajedno sa senzorom prisutnosti vrpce, a detalji mehanizama iz zraka također se neće uzimati. Stoga čarobnjak razvija 3D modele, izvozi ih u STL format i postavlja ih pod CC-BY-NC 3.0 licencom ovdje, Ovdje NC znači da nije moguće napraviti takve bušače ili ispisati komplete dijelova za njihovu izradu za prodaju.
Kada ispisujete dio iz datoteke Linkage_Press_V6-1.stl, čarobnjak povećava broj vanjskih perimetra do 10, a punjenje do 80. Dulji je, skuplji, ali takav je dio isti u strukturi i zahtijeva veliku čvrstoću.Pojedinosti iz datoteka Paper_Roller_Support_C-1.stl i Paper_Roller-1 Paper_Roller_Pillar_V2-1.stl čarobnjaka ispisuju dva komada.
Težak Nano nema dovoljno memorije za pohranjivanje programa i podataka. Stoga majstor primjenjuje Mega. Ali tu su postavljene ne više od 700 bilješki. Istina, probušena traka je prilično kratka, kapacitet joj je također ograničen, tako da će i to učiniti. Na SD kartici može biti bilo koji broj datoteka, ograničenje se postavlja samo na broj bilješki u svakoj od njih. Odlučivši koga Arduino koristiti, majstor dizajnira tiskane pločice, izdaje: crtanje na ploči, shema i dvije arhive s Gerber'amijem: prvi i drugonaručuje i prikuplja naknadu. Obje su opcije prikazane u nastavku, i na Nanu i na Mega.
U bazi ispisanoj na 3D pisaču, majstor spaja metalne police s unutarnjim navojem s lemilicom:
Noge dobiva ljepljivim slojem, izrezuje potreban broj njih iz lima i lijepi ga sa stražnje strane baze:
Počinje sastavljati mehanizam za pomicanje pojasa: ugrađuje senzor za njegovu prisutnost, učvršćivače, stepper motor, valjak, remenice, razvodni remen ...
Zatim preuzima mehanizam za pomicanje glave, a tu je otprilike isti: stepper motor, remenice i razvodni remen.
Zatim se uzima za samu glavu, probijajući rupe u probušenoj traci, ovdje je motor već sakupljač.
Pa, elektronika spreman, mehanika također, majstor ih povezuje jedan s drugim kablovima:
Ostaje dodati softver, čarobnjak ga razvija, a zatim učitava rezultat ovdje, Nepoznato proširenje mora se promijeniti u ino, u linijama 49, 53, 54, odnosno, podesiti smjer kretanja u koordinatama, početnu točku, broj koraka za pomicanje za 1 mm.
Mala fotoreportaža s izložbe Maker Faire 2019 u Seulu, na koju je majstor doveo čak dva takva udaraca:
Videozapis o uređaju: