Ovakva različita sovjetska računala - Agat, BK, Mikrosh i svi ostali - što je zajedničko njima? Činjenica da su svi radili i oni slučajevi koji su imali sreće da ostanu u dobrom stanju rade sada. "Sfinga" je iznimka od pravila i nikad nije uspio zaraditi novac. I sve zato
Sudbina koncepta nije tako tužna. Definitivno je utjecao na programere modernih i ne baš tako gadgeta, ali to niste primijetili odmah. Usput, koncepti koji nisu nastavljeni nisu tako rijetki, na primjer, u istoj Appleovoj kompaniji u kojoj su također imaju, Pa, autor pod nadimkom Nick Poole (razmislite o punici) odlučio je napraviti repliku „Sfinge“, i to onu koja neće odmah, ali će uspjeti, sada zahvaljujući modernim komponentama. No, dok je on na samom početku teškog, ali zanimljivog djela, kojeg još uvijek ima jako, jako puno ...
S vremenom će čarobnjak rekreirati sve sastavnice Sfinge, ali u međuvremenu počinje s najekspresivnijom od njih - tipkovnicom. No prvo, on prikuplja informacije o izgledu svih uređaja iz tri izvora:
1. Ilustracije za objavljivanje u časopisu "Tehnička estetika" 1987. godine
2. Fotografije snimljene na pametnom telefonu kopije sfinge u Moskovskom muzeju dizajna
3. Promotivne fotografije replike iz istog muzeja koje je autor majstoru poslao
Neću se zadržavati na tome što je Sfinga i koje bi funkcije obavljao da je počeo da se pušta - o tome ima puno informacija u mreži. Samo se prisjetim da je trebao izgledati ovako:
U blizini se nalazi tipkovnica uređaja:
Sve se čita. Budući da čarobnjak govori engleski, prevodi ime ključeva:
Obratite pažnju na jedan detalj: slova latinične abecede koja nemaju analoge u obliku slova slova ćirilice kompaktno su koncentrirana zajedno. Ne nalikuje ni na što? Tako je. "Poznavatelji istražuju", špijunski skitnica.
A onda su tu i klizni varijabilni otpornici. Ravnoteža u boji i ekvivalizator s pet opsega.
Pored ove vrste tipkovnice, planirana je i druga, bez slušalice:
A takav daljinski upravljač koji je danas, slijedeći pravilo Dietera Ramsa "dobar dizajn - ovo je što je manje moguće dizajn", pojednostavljen onome što nazivamo selfie štapom:
Sada više nije moguće odrediti koju su tipkovnicu programeri planirali koristiti u Sphinxu nakon prelaska s izgleda na pravi uređaj - mehanički ili membranski. Obje vrste tipkovnica do 1987. godine bile su već poznate u SSSR-u, a membranske su korištene u nekoliko modela džepnih kalkulatora. Pa, radeći na Sphinxu, dizajneri najvjerojatnije nisu ni razmišljali o svim tim tipkovnicama - fokusirali su se na koncept izgleda i sučelja. Pa, ključevi su se na položaju zadržali nepomično. No, majstor želi kopiju tipkovnice koju namjerava izraditi učinite to samimogao stvarno ispisati. A budući da preferira mehaničke tipkovnice, napravit će to baš tako.
Kako je kvaliteta fotografije sasvim dovoljna da bi se na temelju nje mogao napraviti vektorski crtež, majstor je sastavlja:
Sačinjava skup tipki svih različitih vrsta, po jedan za svaku vrstu:
Prenosi se na Fusion 360, dodaje dodatne detalje geometrijskim oblicima, prevodi se u trodimenzionalni prikaz:
U istom programu je i 3Dmodel cijeli niz tipki:
Ploča koju će napraviti kad dođe vrijeme za rad tipkovnice:
I na kraju, sklop tipkovnice:
Sve tek počinje. Pred nama je najzanimljivije, a mnogo toga ostaje za napraviti. Sljedeća faza je ispis na 3D pisaču svake tipke svake vrste. To će biti modeli za izradu silikonskih kalupa, a uz njihovu pomoć majstor će zauzvrat proizvesti onoliko ključeva koliko je potrebno. To je brže i isplativije od tipkanja svih tipki.
Prevoditelj preporučuje čitateljima da slijede nastavak bloga čarobnjaka - poveznica do njega nalazi se u nastavku pod nazivom "Izvor". Ova geek "serija" obećava da će biti dugačka i zanimljiva, ali za nju nema spoilera - postoji izravno izvješće.