Za proračun brzine rotacije kotača koristi se beskontaktni magnetski prekidač (trska sklopka). Kad stalni magnet prođe pored njega, signal se upušta u Težak, ovdje se brzina izračunava u miljama ili kilometrima na sat, kao rezultat što se brojevi pojavljuju na zaslonu, oni pokazuju brzinu. Takav uređaj možete instalirati na bilo koji točak, pa čak i bicikl. Glavna stvar je ispravno naznačiti polumjer kotača, jer se na osnovu tih podataka izračunava brzina.
Materijali i alati za izradu:
- mikrokontroler Arduino;
- magnetska sklopka (trska sklopka);
- otpornik (10 kΩ, 1/4 vata);
- žica;
- 9V baterija;
- LCD zaslon;
- ploča za lemljenje;
- dvije sklopke.
Još uvijek treba šperploča, vijci, određena količina alata. Pa, naravno, Arduino IDE softver.
Proces izrade:
Prvi korak. Mjerač brzinomjera
Ukupno se u krugu koriste tri prekidača. Jedan prekidač kontrolira 9V napajanje. Druga sklopka odgovorna je za rad LCD zaslona, pomoću njega možete ga uključiti ili isključiti. I na kraju, magnetska sklopka trska, prekida krug ako kotač napravi jednu punu rotaciju.
Projekt koristi Parallax LCD monitor, a na ploču je povezan s tri pina. 5V se primjenjuje na jedan pin, drugi je spojen na zemlju, a treći izlaz digitalni, označen je brojem 1.
Otpori od 10 kΩ u sustavu imaju zaštitnu ulogu, tako da ne dolazi do preopterećenja. Ne možete izravno povezati zemlju i plus 5V na Arduino.
Drugi korak Zalijepite štit za brzinomjer
Na ploči ploče moraju biti ugrađena tri reda priključaka koji moraju sjediti na ploči na način prikazan na slici.
Treći korak Ugradnja i spajanje trske
Reed sklopka sastoji se od dva elementa, prekidača i stalnog magneta. Dvije žice izlaze iz trske sklopke, kada magnetsko polje djeluje na njega, mali magnetski element unutar prekidača pomiče se i zatvara krug.
Između pina A0 i zemlje mora na ploču biti ugrađen otpornik od 1 kOhm. Krajevi žice spojeni su na izlaze A0 i 5V.
Što se mehaničkog dijela tiče, trske sklopka je instalirana na sljedeći način.Stalni magnet pričvršćen je na šipku kotača. Sama trska sklopka je montirana na viljušku kotača nasuprot magneta. Trebalo bi biti malo udaljenost između trske i sklopke, jer u protivnom neće raditi. Zatim se žice spajaju na izlaze lemljene ploče i provodi se provjera učinkovitosti. Kad magnet prođe blizu trske, Arduino bi trebao izaći ~ 1023. Ako sustav ne radi, prikazat će se 0.
U Arduino IDE školjci morate otvoriti serijski monitor (Alati - serijski monitor) i pokrenuti test. Ako nema signala tijekom rotacije kotača, magnet trebate zamijeniti snažnijim ili smanjiti udaljenost između senzora i magneta.
Ako postoji signal, možete preuzeti kôd za provjeru. Kad se kotač ne okreće, treba prikazati vrijednost 0,00. Kad se kotač okreće, brzina bi trebala biti prikazana u miljama na sat.
Četvrti korak Provjerite i instalirajte LCD
Da biste instalirali zaslon, morate uzeti dodatni štit. Šina se mora lemiti za kontakte "majke" na izlazu protoshila. Za spajanje zaslona koriste se tri kontakta, mora biti čvrsto montirana na tračnice.
Na stražnjoj strani LCD ekrana možete pronaći dva prekidača, kao i potenciometar. Prekidači se moraju pomaknuti u položaj prikazan na slici. Potenciometar se koristi za ručno podešavanje kontrasta zaslona.
Nakon instalacije može se provjeriti zaslon. Ako se sve pravilno izvrši, na ekranu će se pojaviti poruka "Hello World". Moguće je da se prvi put to ne dogodi te da morate ponovno učitati skicu.
Peti korak Pozadinsko svjetlo brzinomjera
Sada trebate spojiti prekidač za pozadinsko osvjetljenje. To se radi kako je prikazano na slikama. Morate zapamtiti da spojite otpornik od 10 kΩ na zelenu i crnu žicu. Nadalje, ove žice su spojene na jedan kontakt sklopke, a crvena žica je povezana na drugi.
Crvena žica je snaga, povezuje se s Arduino 5V. Zelena žica povezuje se s D2, a drugu stranu otpornika na masu.
Korak šesti Snaga brzinomjera
Koristite prekidač u strujnom krugu. Crni kontakt iz baterije povezan je sa zemljom, a pozitivni preko prekidača na Vin izlaz.
Sedmi korak. Posljednja faza montaže i ugradnje brzinomjera
Kao tijelo koristi se okvir koji je izrezan od šperploče. Elementi tijela izrezani su laserskim rezanjem prema dizajniranim uzorcima. Nadalje, svi elementi su međusobno povezani ljepilom. Zaključno, šperploča je obojena ili lakirana kako bi se zaštitila i dobila izgled.
Brzinomjer je montiran na upravljaču s najlonskim kravatima. Možete koristiti druge elemente. To je sve, sada je brzinomjer spreman i možete gledati koliko vas željezni konj stisne.