» elektronika » Težak »NES Joystick - igrati

NES Joystick - igrati

NES Joystick - igrati


I u kojem smislu igrati? Upravljanje znakom videoigara je razumljivo, a s njima je najlakša upotreba predmeta za njihovu namjeravanu svrhu. Je li sviranje na njemu slabo kao glazbeni instrument? Autor Instructables pod nadimkom ptevyesaur govori kako je došao do takvog života.

Struktura uključuje tri uređaja: Težak Uno, modul sa odašiljačem zvuka i tipkom i stvarnom gamepad-om:



Pored njih, trebat će samo skakači. Naravno, možete uzeti uobičajeni piezodinamički spajanje izravno, bez ključa. Slušalice uključene u otpornik od 1 kilo-ohma također su prikladne. Možete i sami prikupiti ključ za kontrolu dinamičke glave.

Majstor je Arpadino igrače povezao sa gamepadom na sljedeći način:

7-polni priključak upravljačke palice - za kontakt Arduino, označen kao 5V - crvena žica.

1 pin konektora upravljačke palice - za pin Arduino, označen kao GND (uobičajeno) - crna žica.

2-polni priključak upravljačke palice (sat) - na Arduino pin, označen kao D5 - narančasta žica.

3 pin konektora upravljačke palice (zasun) - na Arduino osovinicu, označenu kao D6 - žuta žica.

4-polni priključak upravljačke palice (podaci) - na Arduino pin, označen kao D7 - zelena žica.

Naravno, nije potrebno koristiti žice s više boja, ali to je majstoru omogućilo da na fotografiji prikaže priključak žica sa strane priključka i Arduino:




Kada koristite joystick iz NES klonova sa standardnim DB priključcima, možete vidjeti koje se igle u ovom slučaju trebaju koristiti, u ovaj članak.

Iz nekog razloga, tipka na modulu za emitiranje zvuka ptevyesaur ne koristi i ne napaja ga. Zvuk kada se Arduino signal izravno šalje emiteru zvuka nije jako glasan. On povezuje izlaz S modula s izlazom D9 Arduino plavom žicom, a izlaz modula sa minus znakom na izlaz GND Arduino.

Tada programer dodaje biblioteku u Arduino IDE pitches.h knjižnica i poplave skica, Program se temelji na primjeru skice za upravljački kadar Teachbot gamepad / TeachbotServo_NES.ino iz knjige Gordona McComba „Učinite to sami! Robot na Arduinu «.

Nakon ispunjavanja skice, čarobnjak otvara serijsku konzolu za uklanjanje pogrešaka (to nije potrebno) i započinje reprodukciju. Odgovaranje gumba bilješkama glasi kako slijedi:

Gore - do četvrte oktave
Dolje - D Četvrta oktava
Lijevo - Četvrta oktava E
Desno - Fa četvrte oktave
Odaberite - sol četvrte oktave
Start - za četvrtu oktavu
B - četvrta oktava si
A - do pete oktave

Naravno, bez oštrica, pa čak i u tako uskom rasponu, malo se može igrati, ali ako pokušate ...
5.5
5.5
5.5

Dodajte komentar

    • osmijehosmjesixaxau redudontknowprostakNea
      gazdaogrebotinabudaladaDa-Daagresivantajna
      oprostiteplesdance2dance3pomilovanjepomoćpića
      zaustavljanjeprijateljidobrogoodgoodzviždaljkapasti u nesvijestjezik
      dimpljeskanjeCrayObjavitepodrugljivdon-t_mentionpreuzimanje
      vrućinaljutitlaugh1MDAsastanakmoskingnegativan
      not_ikokicekaznitičitatiuplašitiplašitraži
      podsmijehthank_youovoto_clueumnikakutansložiti
      lošebeeeblack_eyeblum3rumenilohvalisati sedosada
      cenzuriranizadirkivanjesecret2prijetitipobjedayusun_bespectacled
      shokrespektlolpreveddobrodošlikrutoyya_za
      ya_dobryipomoćnikne_huliganne_othodifludzabranablizu

Savjetujemo vam da pročitate:

Predaj to pametnom telefonu ...