Radite kao dopisnik za dronove fotografije. Danas imate težak zadatak - snimiti festival balona iz quadrocoptera. Potrebno je letjeti na istoj visini kao i same kuglice, inače ih neće uspjeti fotografirati iz željenog kuta. Ali ne možete naići na njih. Školjka kuglice je izdržljiva, ništa loše neće doći od plastičnih propelera. Gledatelji također neće patiti: nisu smjeli sjediti izravno pod lopticama. Ali drono će se izgubiti, a glavni urednik se vjerojatno neće radovati što je takav nespretan fotoaparat. Ovdje je zaplet igre koju je autor Instructables izmislio pod nadimkom Boomer48.
Platforma za igru je tzv. namjenska konzola, tj. igraća konzola dizajnirana posebno za određenu igru. Iako, naravno, možete ugraditi utičnicu u uređaj kako bi se mikrokontroleri s raznim firmverima mogli mijenjati poput spremnika. Kao što se vidi iz dijagrama, zaslon je povezan s mikrokontrolerom na 4-bitni način, za što je potrebno samo šest linija. Način povezivanja podešavanja otpornika za podešavanje kontrasta (možete primijeniti i varijablu) opisan je u obrazloženju ispod dijagrama.
Kao ploča za uklanjanje pogrešaka primjenjuje se čarobnjak Težak Nano, a zatim uređaj za pokretanje sustava podiže u zasebnom ATMega328 mikrokontroleru (kako je to opisano ovdje), ispravlja skicu uzimajući u obzir činjenicu da je u Arduino Kanu takt frekvencija 16 MHz, ali ovdje će biti 8, i ona ispunjava skicu u mikrokontroleru. Izvodi se sama skica ovdjeu domaće mogao ponoviti. Sve sastavlja na komad ploče tipa perfort i postavlja ga iza ploče sa zaslonom. Stavlja sve na poklopac razvodne kutije. Na bočnim stranama zaslona nalaze se upravljački gumbi, a ispod se nalazi gumb za resetiranje.
Tako izgleda na prednjoj strani kada su sve potrebne rupe već izrezane, uključujući veliki pravokutnik:
Tada majstor uzima dvije ploče: regulator naboja i pojačani pretvarač. Postoje i ploče na kojima su obje funkcije kombinirane, ali on preferira dvije odvojene.
Sve to, kao i bateriju i prekidač, majstor smješta u samu razvodnu kutiju. Ne možete lemiti takvu bateriju. Ili u odjeljku ili na mjesto zavarivanja.Budući da sve ovo zajedno praktički ponavlja uređaj banke za napajanje, jednostavno možete staviti unutar banke s najvećim proračunom i malih dimenzija koje možete pronaći. Izvucite kabel kako biste ga napunili. Ako banka napajanja ima gumb za uključivanje, napravite potisnik kako bi se mogla pritisnuti izvana. Ako ne, koristite prekidač koji mijenja pozitivnu žicu između banke napajanja i tereta - u stvari konzole za igru.
Sada možete uključiti napajanje i igrati. Naprijed, vaš se drono pomiče sam, a vi ga pomičite bočno pomoću gumba.
U sudaru s loptom prikazuju se vrijednost rezultata i zapisa, a ako je postavljen novi rekord, on se sprema.
Da bi se fotoreporter mogao ispričati glavnom uredniku i zatražiti novu dronu, dovoljan je samo pritisak gumba za resetiranje. I ili je urednik vrlo ljubazan, ili su dronovi u svemiru ove igre beskorisni ...