Za izradu brzinomjera trebat će vam:
- skateboard;
- Arduino kontroler;
- plastična kutija (kontroler će biti instaliran u njoj);
- Mali magnet promjera oko 0,2 inča;
- magnetska sklopka (trska sklopka);
- 9V baterija i poseban priključak pomoću kojeg se baterija može spojiti na regulator;
- mali LCD zaslon (zaslon 6 x 2 znaka);
- otpornici sa karakteristikama 10K i 47 Ohm;
- ožičenje;
- lemljenje s lemilicom;
- vruće ljepilo ili slično;
- 10K potenciometar;
- bušilica.
Proces proizvodnje:
Prvi korak. Ugradite magnet
Prije svega, morate instalirati mali magnet u kotaču za skejtbord. Da biste to učinili, morate izbušiti rupu u gumi, promjera bi trebao biti takav da se magnet čvrsto uklapa u kotač. Da biste fiksirali magnet, potrebno je temeljito podmazati rupu vrućim ljepilom, a zatim instalirati magnet. Nakon toga će se ovdje ugraditi trska sklopka (magnetska sklopka) koja će se, kada se kotač okreće, generirati signale za Arduino regulator.
Drugi korak elektronički dijagram uređaja
Dijagram uređaja je prilično jednostavan, sve se može vidjeti na slici. Svi kontakti s + 5V napajanjem su označeni crvenom bojom. Zeleni kontakti su uzemljenje, to jest minus. Prilikom povezivanja na kontakte obavezno se troše cijevi od topline kako bi se došlo do kratkog spoja u sustavu. Što se tiče načina pričvršćivanja kontakata, najbolje ih je lemiti, jer sve ostale metode s vibracijom neće osigurati pravilan kontakt.
Za postavljanje elektroničkog dijela najbolje je koristiti zasebni komad ploče ili drugi materijal. U ovom slučaju dizajn će biti pouzdaniji. Važno je unaprijed odrediti gdje će se zaslon nalaziti. Ako se postavi izravno iznad elektronike, to će smanjiti broj žica i kao rezultat učiniti sustav pouzdanijim.
Treći korak Softver brzinomjera
Nakon što je sklop sklopljen, regulator će morati biti programiran, što će mu omogućiti da izvrši sve potrebne proračune.Brzina se izračunava posebnom formulom, bit će potrebno zamijeniti vrijednost promjera kotača skejtborda ili drugog uređaja, čija se brzina mora mjeriti. Također morate odabrati u kojim će jedinicama mjeriti brzinu, u miljama ili kilometrima. Ako je regulator ispravno programiran, kada se kotač okreće, na zaslonu bi se trebala prikazati brzina u miljama ili kilometrima, kao i brzina okretaja u minuti.
Četvrti korak Zaštitimo elektronički dio
Tijekom vožnje, na kontroler će doći prljavština i voda, a to se može brzo oštetiti, a mehanička oštećenja su također neizbježna. Da bi to izbjegao, autor je regulator stavio u plastični kovčeg. Također se u kućište stavlja izvor napajanja - baterija od 9 V. U kućištu morate napraviti nekoliko rupa za izlaz žica iz senzora, kao i zaslon. Kućište je zatvoreno navlakom, a cijela je struktura učvršćena električnom trakom. Ali najbolje je zalijepiti sve spojeve vrućim ljepilom ili silikonom radi pouzdanosti.
Možete koristiti drugi slučaj, glavna stvar je da bude nepropusna za zrak i pouzdano štiti elektroniku.
Peti korak Instaliranje komponenti na klizaljku
Ugradnja elemenata započinje ugradnjom trske sklopke. Autor ga je montirao na stražnji kotač, ali to nije značajno. Prekidač je pričvršćen s dvije plastične kravate. Trska sklopka mora biti na maloj udaljenosti od senzora, jer je u suprotnom magnet neće moći prebaciti. Ako ga stavite na prednji kotač, možete smanjiti broj žica.
Autor je instalirao elektroničku jedinicu u prednji dio skejtborda, ona se može ili zalijepiti ili fiksirati na male vijke. Najteže je instalirati zaslon, jer za to u ploči trebate izrezati prozor odgovarajuće veličine. Zaslon se također može posaditi na vruće ljepilo.
Ako je ploča previše tanka ili u njoj nema posebne želje za rezanjem prozora, zaslon se može popraviti na drugi način. Na primjer, možete odabrati plastični slučaj za to i popraviti ga izravno na površini ploče. Nakon toga morat ćete izbušiti samo malu rupu u ploči kako biste rastezali žicu.
Vrlo je važno da na kraju sklopa sve žice budu ispravno fiksirane, ne smiju se objesiti tijekom vožnje. Mogu se zalijepiti ili popraviti ljepljivom trakom. Inače, slomljeni kontakti ili žice mogu se uhvatiti na nekoj prepreci.
To je sve, sada možete isprobati brzinomjer u praksi. ovo domaći proizvod učinit će ovaj sport zanimljivijim i organizirati nove vrste natjecanja s prijateljima.